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在嘉年华版本的更新中,除了新活动和新玩法[勇士对决]之外,还迎来了第二期公会改版。此次改版可谓是把公会系统彻底翻新了一遍,公会系统界面、公会地图、公会NPC功能,都发生了很大的变化。此次改版意在提高公会成员的活跃度、以及公会系统的利用率,因此每位公会NPC都被赋予了实用性较高的功能,其中最让玩家们在意的,莫过于可以提升地下城进图伤害的NPC——训练教官。
本文就来为大家详细分析一下:训练教官buff为角色带来的伤害提升,以及面对这样的公会改版,我们在选择公会的问题上该何去何从。
[训练教官NPC功能概述]
版本更新初期,受游戏进度影响,多数公会应该都还没有契约这个NPC,玩家们对于此buff的属性自然也无从得知。但官方已经给出了此buff的具体描述、以及每个等级的属性值:
Buff生效类型:buff为进入地下城之后生效,城镇无效,也就是不会增加站街面板,对牌面是没有影响的。在地下城副本中,生效方式与晶体契约类似,每隔180秒会消耗公会硬币来维持buff。
Buff共有四种属性加成(三攻/四围/暴击率/三速),玩家可根据自身需求,选择“不生效/其中一部分生效/全部生效”。1~4级buff对四种属性的加成情况分别为:
1级:三攻+25,四围+40,暴击率+1%,三速+1%
2级:三攻+30,四围+50,暴击率+2%,三速+2%
3级:三攻+35,四围+60,暴击率+3%,三速+3%
4级:三攻+50,四围+80,暴击率+5%,三速+4%
可见,在NPC训练教官升至4级后,此BUFF带来的加成效果是不容小视的。那么从数据的层面来讲,此buff能给你增加百分之多少的伤害呢?下面我们就来进行一个计算分析。
Buff共有四个等级,但确实没必要把四个等级都算一遍,大家阅读本文的目的,应该是想通过对buff提升率的了解,来决定自己在“公会”这块玩法上的去向,是“继续养老”还是“活跃爆肝”。
如果是“养老”,那么此buff可能无法开启,也可能会开启1级(养老状态下,最多也就1级了);如果是“活跃”,在你不改变想法的前提下,buff迟早也会升到4级。所以我们只需要对“1级”和“4级”的提升率进行计算,再对比一下它们的差距即可;2~3级只是一个变化过程,并不是最终状态,就没必要单独去计算了。
[训练教官buff提升率计算:角色基础属性设定]
受到提升的属性是“四围”和“三攻”,在计算时需要设定一个角色的模板属性。这里以物理百分比职业为例,站街力量设为3600点,基础物攻设为2500点(不是面板物攻)。此模板属性不可能符合所有玩家的情况,当角色的具体属性值与此不同时,计算结果也会有浮动。但就当前版本所能达到的属性值的正常变化范围而言,计算结果的浮动并不会影响我们对训练教官buff提升概念的认知;且当角色类型变为“固伤”时,计算结果的变化也不会影响认知。
计算场景分为三种:
(1)修炼场;
(2)单刷有系统奶(2.24*(城镇力量-基础力量)+3728);
(3)组队有系统奶和队友奶(常态力智+7000点,一觉力智+10000点,三攻+1500点);
在2、3场景下要注意一个问题,训练教官buff虽然是进图之后生效,但不能确定其是否会受系统奶的加成,因为在游戏中也存在进图之后增加力智、但会受系统奶加成的道具(例如改版之后的快捷栏装备)。所以在计算时,我们分为“受系统奶加成”和“不受系统奶加成”两种情况。
【训练教官1级buff:三攻+25,四围+40】
三攻+25提升率(物理百分比):
(1)修炼场:25/2500=1%
(2)单刷:25/2500=1%
(3)组队:25/(2500+1500)=0.625%
四围+40提升率:
(1)修炼场:40/(3600+250)=1.04%
*如果此四围不受系统奶加成:
(2.1)单刷有系统奶:40/(12536+250)=0.31%
(2.2)组队且奶放太阳:40/(12536+17000+250)=0.13%
*如果此四围受系统奶加成:
(3.1)单刷有系统奶:130/(12536+250)=1.02%
(3.2)组队且奶放太阳:130/(12536+17000+250)=0.44%
【结果】训练教官1级buff在各种场景下的提升率为:
(1)修炼场:2.05%(1.01*1.0104)
*如果此四围不受系统奶加成:
(2.1)单刷有系统奶:1.31%(1.01*1.0031)
(2.2)组队且奶放太阳:0.76%(1.00625*1.0013)
*如果此四围受系统奶加成:
(2.1)单刷有系统奶:2.03%(1.01*1.0102)
(2.2)组队且奶放太阳:1.07%(1.00625*1.0044)
简单来说,训练教官1级buff可以给角色(模板属性)增加2%的修炼场打桩伤害、1%左右的组队伤害buff80,从细节层面来讲至少是够看的。那么训练教官4级buff会比1级buff强出多少呢?
【训练教官4级buff:三攻+50,四围+80】
三攻+50提升率(物理百分比):
(1)修炼场:50/2500=2%
(2)单刷:50/2500=2%
(3)组队:50/(2500+1500)=1.25%
四围+80提升率:
(1)修炼场:80/(3600+250)=2.08%
*如果此四围不受系统奶加成:
(2.1)单刷有系统奶:80/(12536+250)=0.63%
(2.2)组队且奶放太阳:80/(12536+17000+250)=0.27%
*如果此四围受系统奶加成:
(3.1)单刷有系统奶:259/(12536+250)=2.03%
(3.2)组队且奶放太阳:259/(12536+17000+250)=0.87%
【结果】训练教官4级buff在各种场景下的提升率为:
(1)修炼场:4.12%(1.02*1.0208)
*如果此四围不受系统奶加成:
(2.1)单刷有系统奶:2.64%(1.02*1.0063)
(2.2)组队且奶放太阳:1.52%(1.0125*1.0027)
*如果此四围受系统奶加成:
(3.1)单刷有系统奶:4.07%(1.02*1.0203)
(3.2)组队且奶放太阳:2.13%(1.0125*1.0087)
训练教官4级buff可以给角色(模板属性)增加4%的修炼场打桩伤害,2%左右的组队伤害。与1级buff比起来,修炼场打桩伤害高了2%(1.0412/1.0205),组队伤害高了约1%。按NPC训练教官升级所需的材料情况来看,活跃公会将其升至满级预计需要1年的时间,这组差距,也就代表一年活跃时间能为角色带来的伤害回报。
[总结]
在了解训练教官buff带给角色的伤害提升,以及“养老1级”和“活跃4级”的伤害差距之后,大家对于自己在“公会”玩法的去向问题上,应该已经有答案了。每位玩家对这种细节提升的重视程度是不一样的,在这种问题上也确实没有绝对正确的答案。并且在国服特色配置所导致伤害超标的游戏现状下,缺失个别很微小的细节,也不会带来过大的影响buff80,所以大家在这个问题上,确实没有必要强求,符合自己心意,让自己玩得轻松才是更重要的。
最后希望本文能帮助大家了解新版公会训练教官buff的提升率,也希望大家能在公会的“养老”和“活跃”问题上,做出遵从自己内心的选择。
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