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战斗中每2秒回复1%最大生命,脱战后每2秒回复2%最大生命。
根据损失的血量,对周围敌人发动反击
每损失1000点生命值,发射子弹反击400范围 (射手的射程一般是800左右)内的敌方英雄,造成固定的250点物理伤害,这部分伤害能被敌方英雄护甲减免。
我们希望,黄buff的加入,能使上路的英雄受益,在对抗敌方双人路或是拥有红buff的射手时,能够更加游刃有余。当然,所有职业都能通过黄buff获得不错的续航能力,也使得部分英雄能够拥有更多变的装备搭配方案。
2)蓝buff效果
大幅提升法力上限buff80,并在获得buff时立即回复大量的法力值
法力上限提升的数值为(900+200×英雄等级),并立即回复等量法力值
王者峡谷和荣耀峡谷蓝buff回复法力值对比举例:
王者峡谷蓝buff回复法力效果:每秒回复2%最大法力值,持续70秒。
荣耀峡谷蓝buff增加法力效果:直接增加(900+200×英雄等级)法力值。
1级貂蝉总法力值490, 王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力686。荣耀峡谷蓝buff直接增加1100最大法力值并立即回复1100法力。
15级貂蝉(出部分增加最大法力装备)后英雄总法力2500,王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力3500。荣耀峡谷蓝buff直接增加3900最大法力并立即回复3900法力值。
移动速度提升
额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50
(目前一级鞋子移动速度+30,二级鞋子移动速度+60)
蓝buff立即回复大量法力的设定,使英雄可以立即获取远高于自身法力上限的法力值,更快的投入到战斗中,并且几乎不需担心法力消耗;移动速度可以提升大多英雄尤其是法师类英雄的机动性,提升游走能力的同时也保证了生存和进攻能力。
3)红buff效果
每隔一段时间,普通攻击会触发范围减速,大量减速范围内的敌人
减速的范围是350,减速40%,减速持续4秒,8秒内的普通攻击只能触发一次
普通攻击命中敌人时,攻击目标身上会发生爆炸,对攻击目标本身以及周围的敌人造成额外伤害
爆炸范围350,额外伤害为+15%物理攻击力,0.5秒内只能触发一次爆炸(仅远程英雄的普通攻击会触发爆炸)
红buff能给英雄提供爆发性的减速效果,无论对于射手还是刺客都能提供优异的控制手段,相对于王者峡谷中红buff的30%减速持续3秒,40%的范围持续4秒减速容错率更高buff80,减速效果更好;远程英雄可以获得普攻爆炸效果,极大的提升了射手的范围攻击能力,前期有利于清线,中后期在团战中可以对范围内敌人造成高额伤害。
我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:
点击大厅“对战模式”
点击“实战对抗”按钮
点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)
进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!
3月23日荣耀峡谷更新:
红BUFF特效增加光晕提示
下一次普攻减速效果在冷却中时,红BUFF形态:
下一次普攻有减速效果时,红BUFF特效新增光晕,形态如下:
简单的来说,吕布明显变得更扛揍了,以后法师有蓝BUFF在身上,你就别怕没蓝,基本都是瞬间蓝量就满了,只是去掉了减CD,但是对于露娜这个强力耗蓝的明显比较增益,之前版本牛逼的露娜一个蓝BUFF都不够她刷新大招,现在的蓝BUFF那么量绝对充足,饱满,露娜拿好身材明显前凸后翘的!调整的东西太多,有点反应不过来了!
我是草民:你们觉得BUFF修改好还是不好?我觉得多个黄BUFF就不错了,毕竟之前的BUFF玩腻了,改版后会更多玩法!
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